덕업닷컴

일정

11/23부터 4회

장소

종각 취미살롱공간

인원

20명 전후

월 41,600원

* 5개월 할부 시

416,000원

기대평을 남겨주세요

덕업마스터 소개

소성렬 : 현 전자신문ent 대표! 국내최고 IT기자

IT 스타트업 혹은 게임업계에 관심이 많으신가요?

소성렬 마스터는 게임&IT 산업 전문기자 출신입니다.

경향게임스 편집국장을 거쳐 전자신문엔터테인먼트 대표입니다.

20여년간 IT 산업현장을 누비면서 다양한 기업과 CEO들을 취재했습니다.

현장의 흐름을 누구보다 잘 알고 있는 마스터와 함께 

스타트업 트렌드를 공부하는 지식공유모임에 당신을 초대합니다.

  • 전자신문인엔터테이먼트 대표
  • 포커스신문 디지털문화부 부장
  • 경향게임스 편집국장

모임 소개

모임 주제 : 2020 IT 산업 트랜드 연구모임

지금 당신이 즐기고 있는 그 게임과 IT서비스!

하나가 기획되고 세상에 나오기까지 얼마나 많은 사람들이 각자 맡은 역할에서 최선을 다해야만 비로소 하나의 게임으로 완성될 수 있는지 아시나요?

해외에서 IT 트랜드는 어떻게 변화해가고 있을까요? 

20년차 IT 전문기자이자 IT전문매체 전자신문ENT 소성렬 대표와 함께 새로운 매체로서의 디지털 게임을 분석해 보세요.

게임전문가 소성렬 마스터가 직접 알려주는 게임 IT 스타트업 성공 비법

다양한 게임 회사 사례를 바탕으로 게임 IT 스타트업의 실수를 줄이는 노하우

게임 매니아를 위한 개임개발의 생생한 비하인드 스토리


  • 게임전문가 소성렬 마스터가 직접 알려주는 게임 IT 스타트업 성공 비법
  • 다양한 게임 회사 사례를 바탕으로 게임 IT 스타트업의 실수를 줄이는 노하우
  • 게임 매니아를 위한 개임개발의 생생한 비하인드 스토리

  • [모임장소]

    종각 취미살롱전문 모임공간 'NUGUNA'

    [주소]  

    서울시 종로구 우정국로2길 21 대왕빌딩 11층 


    [오시는길]

    종각역 9번출구 하차 후 뒷편 먹자골목으로 

    20M 직진 후 우측 대왕빌딩 11층

    (070-4607-7297) 


    모임주제

    • 1회차(11/23)

      11월 23일 10:00

      11월 23일 14:00

      제목 1회 주제 : 게임 콘텐츠란 무엇인가?


      게임 산업은 기성세대에게 공공의 적이라는 평가를 받고 있습니다.

      하지만 게임은 IT 산업이자 문화산업으로서의 가치가 무궁무진한 유일한 콘텐츠 영역에 들어가 있습니다.

      단순히 아이들이나 하는 게임 산업이 아닌 엄청난 시장 규모를 자랑하고 있습니다.

      실제로 국내 PC온라인 게임(약 5조)과 모바일 게임(약 6조 7천억 원) 시장규모는 10조를 상회하고 있습니다.

      이 시간에는 천덕꾸러기 게임 산업이 아닌 우리가 몰랐던 게임콘텐츠의 매력에 대해 이야기 해봅니다.


      [1회차 모임장소]

      종각 취미살롱전문 모임공간 'NUGUNA'

    • 2회차(12/7)

      12월 07일 10:00

      12월 07일 14:00

      제목 2회 주제 : 한류 열풍의 또 다른 주역으로 자리 잡은 e스포츠는?


      “K-팝 다음에는 게임, e스포츠가 새로운 한류를 이끌 수 있을 것입니다” 허석준 SK텔레콤 전무가 한 말입니다.

      실제로 e스포츠가 한류를 이끌 수 있을까? 의문이 들겠죠?

      이번 시간에는 e스포츠는 무엇이고, 국내외 게임 유저들은 왜 e스포츠에 열광하는지, 과연 e스포츠의 실체는 있는 것인지 이야기 해보고 전직 e스포츠 선수와 프로게이머를 초정해 e스포츠와 관련된 궁금증에 대해 이야기 나눠 봅니다.

      - 전, 현직 e스포츠 선수 및 감독을 초청하여 함께 토크합니다.


      [2회차 모임장소]

      종각 취미살롱전문 모임공간 'NUGUNA'

    • 3주차(12/21)

      12월 21일 10:00

      12월 21일 14:00

      제목 3회 주제 : 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등 국내 탑 3 N사 게임 개발 및 퍼블리셔 이야기


      국내 게임 회사를 대표하는 회사들이 있습니다. 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등 3N으로 시작하는 회사들입니다.

      이들 3N은 어떻게 국내 매출 70%를 견인하는 회사로 성장했는지 궁금하지 않으세요?

      넥슨의 김정주 회장, 엔씨소프트의 김택진 대표, 넷마블 방준혁 의장과의 인연도 20여년이 넘었습니다.

      주제 이야기 이후 한곳의 회사를 탐방하는 시간과 개발사에 대해 궁금했던 점들을 풀어보는 시간 가져보도록 하겠습니다.


      *사전에 소성렬마스터와 함께 탑 3 회사 중 한 곳 방문해 게임 개발의 모든 것 체험해봅니다.


      [3회차 모임장소]

      종각 취미살롱전문 모임공간 'NUGUNA'

    • 4회차(1/11)

      01월 11일 10:00

      01월 11일 14:00

      제목 4회 주제 : 게임 개발자 및 CEO 초청, 나는 왜 게임을 개발 하는가


      게임 개발사 및 퍼블리셔 라고 해서 규모가 다 크지는 않습니다.

      인디게임 개발사들 보다는 규모가 큰 중소 게임 개발사들 이야기도 들어 봅니다.

      게임에 대한 사회적 편견에도 불구하고 게임을 개발하고 서비스하는 CEO 및 개발자, 운영자 등이 있습니다.

      이들의 이야기를 들어 보는 시간 마련하고자 합니다.

      이후 미션 시간을 통해 10여 명의 직원들로 시작해 8백여 명이 넘는 그룹으로 성장한 모 회사는 어떤 회사인지 CEO의 성공 스토리에 대해 이야기 해봅니다.

      아마 여러분도 잘 아는 회사이지만 국내 보다는 중국에서 더 많이 알려져 있는 회사에 대해 이야기 해보자고 합니다.


      [4회차 모임장소]

      종각 취미살롱전문 모임공간 'NUGUNA'

    모임 장소

    서울시 종로구 우정국로2길 21 대왕빌딩 11층

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